微软的AI未来意味着更少岗位

裁员与AI转型

  • The Verge 2026年10月29日报道:微软向美、英、加、印约6万员工提供自愿买断,首次如此大规模,远超今年约9000人的退休方案;意在降成本减员,以免削减AI基础设施投资。
  • 纳德拉近两年前称“总人力成本下降、人均成本上升、每名研究员GPU增加”。裁员已变为每隔数月;本周买断距裁撤4800人仅数月,Xbox和商业销售团队受冲击最大。截至6月30日员工约22.3万,较2025年22.8万少5000人,十年来首次同比下降;去年7月裁员4%,现买断覆盖约四分之一员工。
  • 今年9000名合资格者中逾30%接受退休方案;新方案条款与常规遣散几乎相同(工龄补偿、加速股票归属、部分医保补贴、数月职业服务),接受率或低得多。即便5%接受也有3000人;须12月前决定,传11月和1月还有裁员。前Microsoft Entra产品经理Merill Fernando称微软需更少人、层级和烟囱过多;纳德拉与Stripe联合创始人John Collison谈部门互斗梗,承认张力真实,称“社会凝聚力不是目标,赢得市场才是目标”。能否在AI时代重塑微软而不破坏“同理心”文化,将定义其遗产。

Xbox与游戏

  • 主导《Forza Motorsport》近27年的Dan Greenawalt退休离开,他是Turn 10负责人;Playground Games负责人Trevor Williams在内部备忘录宣布其过渡期任Williams和新任Playground COOMichel Bastien顾问,赞其从《Project Gotham Racing》到创建《Forza》、Turn 10及E3跑车登场。微软上月将Turn 10并入Playground;去年Turn 10逾70人被裁,余员转做《Forza Horizon》和《Fable》,《Forza Motorsport》能否回归不明。
  • Bethesda即将宣布下一部《上古卷轴》名为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,可能下月《Skyrim》发售15周年时公布;Xbox CEOAsha Sharma八月试玩赞规模和剧情,预计仅公布名称。背景在Hammerfell,曾见于《Redguard》和《ESO》,将首次聚焦系列历史并揭开古代神器秘密。
  • Xbox首任COOHelen Chiang任职数月后离开微软,结束21年任职;她曾任《Minecraft》负责人,7月升任COO。Asha Sharma简短备忘录宣布其当日离职,COO职位保留、安排待定;Eurogamer称其因政策违规被解雇,内部有类似传言,但员工称她备受尊重、诚信高。
  • 《Gears of War: E-Day》据Kotaku成本超5亿美元不含营销,Metacritic评分为Xbox 360时代以来系列最高;消息称Xbox和Steam销量逾40万份,关注Game Pass表现及能否抵消Xbox和潜在PS5收入。微软正与多家发行商讨论出售Arkane Lyon;Le Monde称11月13日为决定截止日,微软向PC Gamer确认延长一个月,报道谨慎乐观认为《Blade》可能获救。

产品、安全与财务

  • Surface Laptop Ultra固件修复重启和显示问题;前GitHub CEOThomas Dohmke推出AI代理平台Entire,以“Trails”替代拉取请求;Windows 11任务栏将集成网速测试并新增触摸板滚动功能。
  • 微软称AI诊断工具比人类医生准确至多四倍,研究发表于《Science》;微软AI CEOMustafa Suleyman称仍需临床验证。Enclave发现Microsoft Authenticator漏洞,零权限Android应用可窃取令牌并访问邮箱、文件和日历;已修复,用户应立即更新。
  • 丹麦政府结束Office开源替代试点,因格式、空白页和修订跟踪问题;微软结束智能电视Copilot支持,LG称2026年内停用。
  • 微软改革财报口径,Windows OEM收入降22%,PC市场因“RAMageddon”季度降20%,Xbox也降;Azure收入331.7亿美元,占总营收923亿美元约三分之一。纳德拉称目标是在领先模型发布后3至6个月以少量训练成本提供可比能力,并将成本优势转给客户。